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メニュー ・トップページ ・wiki編集について ・雑談・質問・要望 ・バグ・仕様考察 ・NPC・AI考察 ・よくある質問 TF6環境との違い 攻略 ・パスワード ・キャラクター ・対戦キャラクター攻略 ・デュエルミッション ・DP稼ぎ ・大会攻略 ・デッキレシピ ・初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ 基本情報 ・タッグフォーススペシャルとは ・TFSP 発売日 ・登場キャラクター ・ゲーム紹介 ・パートナー紹介 ・攻略本 ・収録カード 編集者向け ・wiki編集について @wiki @wikiご利用ガイド wikiの編集方法についてはこちら ここを編集
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■リロードX X枚手札を捨てた後X枚ドローする。 作者:P.P 評価 名前 コメント
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ストーリー攻略 タッグフォーススペシャル ストーリー攻略 このページは各キャラクターのストーリー攻略ページ 共通事項 ゲーム開始時に決定される難易度は何時でもオプションで変更できる 今作では最初からパートナーのデッキ編集ができる デュエルの腕をデュエルチャンピオンに設定してるなら、一人のデュエルでもいいから8回ほど勝てばハート1つが溜まる 1人で戦うよりタッグデュエルで戦った方が、早くハートが溜まる パートナーのみをデュエルさせた場合でもパートナーが勝利すればハートが少しだけ溜まる 関連攻略ページ 対戦キャラクター攻略 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ DM闇遊戯 海馬瀬人 城之内克也 孔雀舞 イシズ・イシュタール GX遊城十代 万丈目準 丸藤亮 天上院明日香 三沢大地 5D's不動遊星 ジャック・アトラス クロウ・ホーガン 十六夜アキ 鬼柳京介 ZEXAL九十九遊馬 天城カイト 神代凌牙 観月小鳥 神代璃緒 ARC-V榊遊矢 紫雲院素良 権現坂昇 柊柚子 沢渡シンゴ DM 闇遊戯 海馬瀬人 城之内克也 孔雀舞 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 イシズ・イシュタール 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 GX 遊城十代 万丈目準 丸藤亮 天上院明日香 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 三沢大地 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 5D s 不動遊星 ジャック・アトラス クロウ・ホーガン 十六夜アキ 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 鬼柳京介 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 ZEXAL 九十九遊馬 天城カイト 神代凌牙 観月小鳥 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 神代璃緒 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 ARC-V 榊遊矢 紫雲院素良 権現坂昇 柊柚子 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 沢渡シンゴ 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現
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原語 reload 和訳 名詞 再読み込み 動名詞 装塡、再装塡、充塡、装弾、補充、補塡、装入 再起動、再起 動詞 込む、詰める、詰め込む 漢字一字 充、補、装、詰、込 やまとことば こむ(込) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔他〕[一]…ニ再ビ荷ヲ積ム.[二]再ビ裝塡スル,裝藥シ直ス. 同義等式 原語単位 reload=再装塡 カタカナ語単位 リロード=再読み込み 附箋:R リ 英語
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遊☆戯☆王5D'S TAG FORCE 6 機種:PSP 作曲者:藤森崇多,広野智章,佐藤敦史 発売元:コナミ 発売年:2011 概要 タッグフォースシリーズ『遊戯王5D'S』の最終作。アニメのクライマックスまでが題材となっており、ストーリー上前作から繋がりがある。 5D'sの集大成となっており「遊戯王」のゲームの中でも評価が高い。 付属のカードの関係もあって市場でプレミア化されていたが、2013年にダウンロード版が発売されてプレイしやすくなった。 ちなみに前作でもそうだったのだが、ネット配信されているデッキレシピにはネタが多い。中にはゲームの発売日に合わせて配信されたものも…。ニコニコ動画にアップロードされた一投稿者によるタッグフォース6の動画がレシピのネタにまでされた。 今作もデュエル曲が軒並み変更。特にディスティニードロー時の「Brave」が人気。 収録曲(ミュージックプレーヤー順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 REVENGE Tomoaki Hirono タイトル・メインメニュー Particle Tomoaki Hirono デッキ編集 Spiritual Sota Fujimori New Item kobo パック開封 Challenging DUEL kobo Feel Great kobo デュエル勝利 Never Mind kobo Doom kobo バグにより登録されない Destination Map Sota Fujimori 全体MAP Bartender Blues Tomoaki Hirono 旧サテライト広場 Back Ally kobo Be With you Sota Fujimori マーサハウス Chatting Sota Fujimori 全体MAP Funky City Sota Fujimori シティ繁華街 Arcadia Security Sota Fujimori Top Of The City Miki Murai デュエルアカデミア Lua*Luca Miki Murai 龍亞と龍可のペントハウス My Room kobo 自室 Eeriness Tomoaki Hirono アーククレイドル Gloomy News kobo Day-To-Day kobo Gray Cloud Tomoaki Hirono Disquiet Miki Murai Confusion Miki Murai A Crisis Miki Murai Ancient Memory Miki Murai Sorrow Miki Murai Wing To Tomorrow Tomoaki Hirono Lamp Of Hope Tomoaki Hirono The Duel Stadium Miki Murai デュエルスタジアム Maze Tomoaki Hirono West Coast Sota Fujimori デュエル Discovery Sota Fujimori デュエル Back to 2001 Pt3 Sota Fujimori PSP50位 Jumpin' Sota Fujimori PSP104位 Eighties Sota Fujimori デュエル BikeRace Sota Fujimori WRGP戦デュエル PSP115位 Goin'2Makeit Sota Fujimori デュエル Shock Wave Sota Fujimori デュエル Images Sota Fujimori デュエル Brave Tomoaki Hirono ディスティニードロー 第6回912位2011年143位PSP5位 Don't Wanna Loose Sota Fujimori TF5デュエルの曲 Toward The Light Sota Fujimori ミュージックプレーヤー未収録分(仮タイトル) オープニング エンディング イベントタイトル画面 デュエル地蔵 旧モーメント
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ゲームタイトル:ヤ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース ラーの翼神竜×1サテライト・レーザーX・06Sバルサム×1神の宣告×1 カード名×3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 縮退回路×3(2回目) カード名×3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 オベリスクの巨神兵×1プラズマ戦士エイトム×1魔宮の賄賂×1 カード名×3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 D・ラジオン×3(2回目) カード名×3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース1&2(W連動特典) オシリスの天空竜×1狂戦士の魂×1光の護封剣×1 カード名×3 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4 カウンター・ジェム×3 カード名×3 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 マスター・アン・エキスパート×3 カード名×3 勇者のくせになまいきだ 記憶抹消×3 カード名×3 勇者のくせになまいきだ2 サイキック・インパルス×3 カード名×3 勇者のくせになまいきだ 3D マジックアーム・シールド×3 カード名×3 勇者30 ガルーザス×3 カード名×3 ユグドラ・ユニオン Yggdra Union(体験版) 天空勇士ネオパーシアス×3 カード名×3 ユグドラ・ユニオン Yggdra Union 酔いどれエンジェル×3 カード名×3 - カード名×3 カード名×3 ゲームタイトル:ラ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 キャッスル・ゲート×3 カード名×3 Riviera ~約束の地リヴィエラ~(ベスト版はSPECIAL EDITION) バイオ僧侶×3 魔霧雨×3 リッジレーザーズ カード名×3 スペースマンボウ×3 リッジレーザーズ2 デス・カンガルー×3 カード名×3 ルミネス(未対策版) カード名×3 精神統一×3 零式艦上戦闘記 征空王 デビル・ボックス×3 カード名×3 レミングス カード名×3 カード名×3 煉獄 一陣の風×3 カード名×3 煉獄弐 カード名×3 レッド・ドラゴン×3 LocoRoco 霧の王×3 カード名×3 ロストレグナム 魔窟の皇帝 カード名×3 カード名×3 ロックマンDASH アサシン×3 カード名×3 ロックマンDASH2 幻銃士×3 幻銃士×3 ロックマンロックマン 首領亀×3 カード名×3 - カード名×3 カード名×3 ゲームタイトル:ワ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) ワイプアウト ピュア カード名×3 カード名×3 WILDARMS XF メガソニック・アイ×3 カード名×3 Winning Eleven 10 Ubiquitous Evolution プチモス×3 カード名×3 Winning Eleven 2008 Ubiquitous Evolution E-HERO マリシャス・エッジ×3 カード名×3 - カード名×3 カード名×3
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《リロード》 速攻魔法 自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。 その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 使用キャラクター チャーリー・マッコイ タグ一覧 速攻魔法 魔法カード
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タッグフォーススペシャル 収録カード 収録カードは7000枚以上 ブースターパックは「ザ・シークレット・オブ・エボリューション」 ストラクチャーデッキは「シンクロン・エクストリーム」 まで収録 さらにパックはOCGと同様に買え、ゴールドシリーズやデュエリストセットまでも現実のOCGを再現 現実と同じようにパックを買うことができる!
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CPUの思考・タッグデュエル攻略 CPUの思考・タッグデュエル攻略プレイングモンスターの戦闘 召喚・特殊召喚・セット モンスターのサーチ・特殊召喚 魔法・罠のセット 魔法・罠の除去 除去に対するチェーン 生け贄・コスト モンスター効果 メインフェイズ2 優先カード CPUに使わせると危険なカード タッグデュエルにオススメなカードバーン系カード ガジェット 漆黒の戦士 ワーウルフ、ミラージュ・ドラゴン 非常食 D.D.アサイラント・異次元の女戦士 キラー・トマト等のリクルーター及び対応モンスター 人造人間-サイコ・ショッカー 氷帝メビウス等の「帝」モンスター 生贄封じの仮面・おろかな埋葬 プレイング モンスターの戦闘 表面上ダイレクトアタックが可能だと思ったら攻撃力が1以上あるモンスターは攻撃に参加させる。 黄泉ガエルは攻撃表示で復活させ、マシュマロン等は壁から的に変更、ジェルエンデュオの生存率も低くなる。 相手の光の護封剣発動中でもこのルールは適用される。 タッグでは、一応それを囮に相手の弱小モンスターを攻撃表示にさせる利点もあるが。 相手のモンスターを攻守のみで判断するらしく、攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを与える魔鏡導士リフレクト・バウンダーや死霊ゾーマ、 相手の攻撃力を0にする三魔神に、残りライフも気にせず果敢に突っ込んでいく。 ダメージ優先で攻撃するため、守護者スフィンクスやメデューサ・ワームなどのサイクルリバースモンスターは放置する。 結果、次のターンに反転召喚され、破壊されたり手札に戻されたりする。 召喚・特殊召喚・セット 手札・墓地にあるときは効果はほぼ無視し、攻守が最も高いモンスターを選び、攻撃力が高ければ攻撃表示、守備力が高ければ守備表示で召喚する。 また、攻撃力が相手モンスターより劣る場合、召喚時の効果などを無視し、守備表示にする。 ただし、スチームロイドや宝玉獣 トパーズ・タイガーのようなモンスターならダメージ計算時の事を考えた上で召喚してくれる。 モンスターのサーチ・特殊召喚 攻撃力または守備力が高いモンスターを優先。 フィールド魔法が無くともE・HERO キャプテン・ゴールドや天空の使者 ゼラティアスも蘇生して自壊する。 今作は優先カード(後述)がプログラムされている為、それらを選ぶ事もある。 しかしD-HERO ドレッドガイの効果でD-HERO ディスクガイ2体や、永続魔法扱いの宝玉獣が無いのに宝玉獣 ルビー・カーバンクルの特殊召喚はパートナーとしては非常に困る。 魔法・罠のセット 魔法・罠カードのセットは基本的に1ターンに2枚まで、合計で4枚までしかセットしない。 罠カードが複数枚あり、同名カードが存在しない場合、左から2枚セットする。 バーン系統など魔法・罠カードの多いデッキを使うパートナーの場合注意したい。 基本的には5枚伏せる事はあまりないが、4枚までは遠慮無く伏せる。 魔法・罠の除去 表側表示のものが優先される。多少は重要度を見極められる様だが過信は禁物。逆になんらかの永続カードを発動していれば伏せカードを守れる。 砂塵の大竜巻は、伏せた次のターンならほぼ確実にエンドサイク(相手が伏せたカードをそのエンドフェイズに破壊)をする。 サイクロンは、逆にエンドフェイズには使用せず、フィールド魔法と装備魔法、一部の永続魔法・罠に対してのみ発動する。 除去に対するチェーン 大嵐やサイクロンに対して、伏せてある収縮や突進、非常食やサイクロンなど、使えばいいのに使わない時がある。 生け贄・コスト 生け贄やコストに使うモンスターは、同じレベルのモンスターがいると何故か攻撃力が高い方が選ばれる事が多々ある。サーチ等と同じ理屈だろうか? おそらく通常召喚可能なモンスターが優先して生け贄・コストに使われる。 フィールドまたは手札、フィールドまたは墓地のカードを使用する場合、使わなくていいのにフィールドのカードを使う事も珍しくない。 モンスター効果 使えるものはガンガン使う。 通常召喚すればいいのにD-HERO ダッシュガイや竜魔人-キングドラグーンの特殊召喚効果を使う。 攻撃すればいいのにヴォルカニック・エッジの効果を使う事も。 しかし召喚時に効果が発動するモンスターは別。 前作より良くなった様で悪くなった点で、前作ではピンチ時でも無駄に召喚し効果を使っていたが、今作では逆転のチャンスでも裏側守備表示で出す。 メインフェイズ2 基本的にセットの時間。使える効果を使わない事も。例えばバトルフェイズに攻撃しなかったヴォルカニック・エッジの効果を使わない。 通常召喚を行っていなかった場合、行う場合もある。上級モンスターをこのタイミングで生け贄召喚するケースも多々ある。 下級モンスター2体の攻撃力の合計が最上級モンスターの攻撃力を上回ってる場合には、そのようにする傾向がある。 相手のメインフェイズ2では基本的に何もしない。罠と思われるカードを伏せられても、王宮のお触れを発動させない。 優先カード ステータスを無視して優先して選ばれるカードを指す。 前述後述したD-HERO ディスクガイや宝玉獣 ルビー・カーバンクル等の事。 エドやヨハンをパートナーにした時、苦労させられただろうが、これは他のCPUにも適用されている。優秀だからといって自分のデッキに入れてると他のキャラでも苦労させられる事に。 CPUに使わせると危険なカード こちらを参照。 タッグデュエルにオススメなカード 手札事故が起きる様なデッキは使わない。 通常なら数ターン耐えればコンボも完成するかもしれないが、タッグデュエルでは次の自分のターンが回ってくるまで3ターンかかるので待ち時間も倍以上となる。 上級モンスターや装備カードの入れすぎ禁物。使いやすくなったとはいえ融合や儀式も注意。 パートナーのデッキを組むなら高ステータスの低級モンスターを多様、上級を入れるなら人造人間-サイコ・ショッカーか帝モンスターを選択するのを勧める。 バーン系カード タッグデュエルだとパートナーも含めて初手の手札が10枚なので、それを全てLPダメージに注ぎ込めばすぐに相手のライフを0にする事ができる。 単純にご隠居の猛毒薬や昼夜の大火事を10枚使えば勝てるのでメタカードを使われない限りかなりの確率で勝てる。 ただしCPUはご隠居の猛毒薬のダメージ効果を使わなかったり、昼夜の大火事を発動しなかったりするのでデス・コアラ、ディメンション・ウォール、死霊ゾーマなど、CPUでも扱えるカードを中心に持たせておくといい。 パートナーのデッキに悪夢の拷問部屋が入れてあると、このカードとコンボにするためであろうか、初手にバーン系のカードがきても使用しなくなってしまう模様。 よって、悪夢の拷問部屋はパートナーのデッキには入れない方がよい。 ガジェット 効果は使い切りで、元々のステータスが高くないので生け贄にされても苦にならない。手札事故も回避できる。 ただしステータスの関係上、パートナーに使わせると守備表示で出すことがあるのでパートナーデッキへの投入はお勧めしない。 漆黒の戦士 ワーウルフ、ミラージュ・ドラゴン 今回は、多くのキャラがロックパーツを用いたデッキを使う。 その際、CPUは光の護封壁やグラヴィティ・バインドを相手モンスターの攻撃にカウンターする形で使用する。 その為、これらのモンスターをフィールドに出しておけば、ロック罠に関してはほぼ封殺することが可能。 流石に発動済みのロック罠やロック魔法を抑えることはできないが、十分な抑止力になってくれる。 もちろん、鬱陶しい聖なるバリア-ミラーフォースや炸裂装甲を抑えることも出来る。 攻守は低めなので罠カードか収縮等で守りたい。 非常食 パートナーがバカみたいに伏せたカードの処理に。ただしパートナーに使わせる事は考えない。 CPUはカード発動時にそのカード1枚をコストにするだけで終わる。 このカードと相性がよく、パートナーと合わせて効果効率がよくなるゴブリンのやりくり上手もついでに投入するといいだろう。 D.D.アサイラント・異次元の女戦士 事故の起きようがない強力カード。CPUは除外されることを嫌って、このカードへの攻撃をためらうことも多い。 特に上級モンスターで表側表示のこのカードを攻撃することはまずない。 ただし、自爆特攻はまずしてくれないので注意。異次元の女戦士は戦闘で破壊できなかった場合遠慮無く効果を使う点も注意。 スロットに余裕がないならD.D.アサイラントだけでもいいだろう。 また、増援を入れるならこれらカードより攻撃力の高い戦士族を入れるのはオススメしない。 キラー・トマト等のリクルーター及び対応モンスター タッグデュエルを円滑に進めるにあたり、必須とも言える。 リクルーター自体もリクルートできるので、スペースがあればパートナーの対応リクルーターを投入するだけで役に立つ。 逆にパートナーが対応モンスターをデッキに入れてなければ入れない方がいいかも。 また、素早いモモンガ等の複数展開が可能なリクルーターは、タッグフォースではさらに凶悪さを増している。 戦闘破壊される際プレイヤーがパートナーであった場合、そちらのデッキから呼び出されるため、一度に3体呼び出されるからだ。 勿論、さらにそれらのモンスターを貪欲な壺などで使いまわすことも可能である。 人造人間-サイコ・ショッカー 自分で使ってもパートナーデッキに入れても問題のない非常に優秀なモンスター。 唯一の欠点は魔法・罠ゾーンに無駄にカードが埋まる事くらいか。非常食かハリケーンで処理したい。 氷帝メビウス等の「帝」モンスター 生け贄1体で済み、効果も使い切りな為不安も無い。 ただし、雷帝ザボルグは自壊の可能性があるため含めない。 もちろん、入れすぎによる手札事故にも注意。 生贄封じの仮面・おろかな埋葬 パートナーの召喚サポートではなく、いっそ封じてしまおうという逆転の発想。 おろかな埋葬は伏せてパートナーに使わせる。やはりここでも強いモンスターを優先して墓地に送る。